Acest joc cu 60 de cărți (cu animale grupate pe regnuri)
este cel pe care, la bloc, l-am jucat toți copiii, cu cea mai mare plăcere. Ne
adunam pe o pătură, în zona verde, la masa de ping-pong sau într-o scară de
bloc când ploua afară, împărțeam cărțile în mod egal (jocul e recomandat să fie
jucat cu 2-6 jucători, dar noi eram mult mai mulți uneori, și farmecul nu se
pierdea) și-i dădeam drumu’, cu rapiditate și multă veselie. Nu jucam tocmai
după regulament, dar principiul era respectat. Cică, era pentru copii de până
la 14 ani. Noi eram, unii, în ultimul an de liceu când încă mai jucăm. Era
foarte simplu: după ce cărțile erau împărțite le țineam cu fața în jos și
întorceam cartea care “venea la rând”; primul jucător întorcea o carte, în mijloc,
din teancul aflat în fața lui; ceilalți făceau același lucru - cel care avea
cartea cu numărul cel mai mare le lua pe toate cele adunate în centru.
Când se nimerea ca doi sau mai mulți jucători să plaseze
cărți cu aceeași valoare se numea “război” și cei în cauză puneau în teancul de
la mijloc câte cărți erau indicate pe cele aflate în “război”: 7, de exemplu,
dacă șapte era cifra comună. Câștiga cel care “aduna” toate cărțile. În
celelalte variante de joc e ceva mai complicat pentru că trebuie avute în
vedere cărțile așa cum sunt ele grupate pe continente, și jucătorii pot vedea
cărțile pe care le au. Jocul este menit să învețe pe copii despre continente și
despre anumite animale. Pe fiecare cartonaș sunt desenate diverse vietăți și
sub imaginea vietății sunt scrise câteva date despre. Nici nu știam că există
unele animale!
Tata a cumpărat acest joc, și ne-a învățat să-l jucăm după
regulamentul scris de inventatorul jocului. Înainte de orice, însă, am citit cu
mult interes despre toate acele animale, păsări și reptile - despre unele abia
atunci aflam.
Tata m-a învățat să joc “Animale din continente” (și multe alte
jocuri pentru copii) și tot el m-a învățat, destul de devreme, să joc șah și
poker.
Despre inventatorul
jocului “Animale din continente” am aflat mult după anul 1989, când s-a
încheiat (teoretic) era întunecată a comunismului. Se numește Ioan Nicolau, născut în Cȃmpulung Muscel
- nu știu dacă mai trăiește, dar ar avea vârsta de 90 de ani cel puțin. Este
creatorul celor mai multe jocuri de logică românești. El a pictat toate imaginile care apar în acest joc!
Ioan Nicolau a fost student la Arhitectură, dar a fost dat
afară când tatăl sau a fost arestat politic și trimis să lucreze la “canal”.
S-a înscris la Politehnică (mașini și utilaje agricole), apoi la Arte Plastice,
dar trebuia să se întrețină. A avut noroc cu un fost coleg de liceu care era
redactor la Revista Mugurașul - pe care l-a întâlnit întâmplător pe stradă (în
anul 1951) - și a ajuns să deseneze un titlu pentru revistă, și să fie plătit
pentru asta. Mai apoi i s-a cerut să realizeze o pagină de jocuri pentru copii.
Colegii discutau că nu pot fi inventate jocuri fără zar; el le-a dovedit că se
poate. Din acel moment a inventat numai jocuri fără zar. Făcând acele jocuri în
revistă a fost angajat instructor la Palatul Pionierilor din București, unde a
avut posibilitatea să dea viață diferitelor jocuri pe care le-a creat - timp de
50 de ani a inventat jocuri logice. El făcea și ilustrațiile.
Animale din
continente s-a vândut într-un milion de exemplare în doar câțiva ani de la
lansarea pe piață (1959). Autorul a primit atunci 23 de mii de lei, ca drept de
autor, dar Ceaușescu i-a blocat încasările pentru că jocul stabilise încasări
record. La acel moment Întreprinderea Poligrafică Timișoara (acum rasă din
temelii pentru a face loc unui complex) deținea monopolul în domeniu. În 1957
jocul a apărut (alături de altele nouă) în cartea “Construiți-va singuri
jocuri” - a cerut drepturi de autor pentru această carte care a apărut în 250
de mii de exemplare. A publicat apoi cartea-joc “Proverbe hazoase” care
conținea, prin ilustrații, 84 de proverbe pe care trebuiau să le învețe copii.
A creat și jocuri care-i învață pe copii alfabetul, îi învață despre animale,
despre pești (și adunare), îi învață tabla înmulțirii.
Între jocurile inventate de Ioan Nicolau sunt și unele reeditate:
Animale din
continente, in primul rȃnd.
Bătălie navală,
un joc asemănător, ca fel de gândire, cu șahul. E un joc de strategie pentru
doi jucători; testează logica, puterea de analiză și atenția. Fiecare jucător
are o armată cu șapte vase (un crucișător, două distrugătoare, și patru
vedete); cele trei tipuri de vase au lungimi, valori și posibilități de mutare
diferite și trebuie să cucerească cheiul celuilalt jucător.
Acest joc de logică, de socoteli, a fost premiat, pe
vremuri, la un concurs de jocuri al Palatelor Copiilor din CAER, care se ținea
la Leningrad - România a ocupat primul loc atunci.
Zoo alfabet, un
joc cu diferite animale în mișcare, ale căror denumiri încep cu literele scrise
pe o planșă, copiilor fiindu-le ușor să învețe alfabetul. E un joc care
dezvoltă vocabularul, atenția și coordonarea ochi-mână.
Jocul proverbelor,
un joc în care trebuie găsită imaginea care se potrivește fiecărui proverb;
dezvoltă vocabularul copiilor, atenția și agilitatea.
Unele dintre jocurile inventate de Ioan Nicolau sunt
recreate și readuse pe piață de o companie din Sfântul Gheorghe, profilată pe
producția de jocuri și jucării, care și-a început activitatea prin anul 2001,
cu fabricarea de puzzle-uri. Produsele acestei companii sunt comercializate în
țară, dar și în mai mult de peste 20 de alte state.
Ioan Nicolau n-a stat degeaba după anul 1989, cȃnd cele mai
multe jocuri inventate de el au dispărut de pe piață. Este designer
vestimentar, modelele lui ajungȃnd la Paris, și creator a sute de coliere
unicat, din agate.